بایگانی برچسب برای: a design award workshop

گزارش ورکشاپ از ایده تا مسابقه – جلسه سوم

photo_2016-12-10_19-38-30

با توجه به اهمیت مسابقات جهانی دیزاین در رزومه ی تحصیلی و شغلی دانشجویان،گروه کمان با همراهی انجمن طراحی صنعتی  بر آن شد تا دوره ی آموزشی از ایده تا مسابقه A Design Award  را با هدف شناخت مسابقه،آشنایی با روند طراحی و ایده پردازی برای کسب مقام در  مسابقه را برگزار کند.

این دوره در سه جلسه ی دو ساعته در دی ماه و بهمن ماه سال ۹۵ برگزار شد و در فاصله ی بین هر برنامه،جلسات مشاوره ی خصوصی و جمعی  با همکاری آقایان توماج یوسفی، سروش وحیدیان، محمد افخمی، کوروش مهدوی در دفتر انجمن علمی طراحی صنعتی برگزار شد.

جلسه سوم ورکشاپ از ایده تا مسابقه

موضوع: ارایه کار و رندرینگ

استاد: آقای مهیار صامت حقیقی

این جلسه که سومین و آخرین جلسه از این ورکشاپ بود در  روز یکشنبه مورخ 5/10/95 با حضور شرکت‌کنندگان، اعضای  گروه کمان و آقایان یوسفی، مهدوی و افخمی در ساعت 12:15 آغاز شد.

در این جلسه قبل از بررسی موردی رندر‌ها، آقای صامت در مورد نکات کلی که در هر طرح باید رعایت شود، صحبت کردند. ایشان تاکید کردند که ما به عنوان طراح و فرستنده پیام،باید بدعت داشته باشیم تا بتوانیم روی مخاطب تاثیر بگذاریم. برای این کار هدف و عملکرد را بشناسیم و آگاهی کامل داشته باشیم و در اجزا بدعت به کار ببریم. باید توجه کرد این بدعت نباید آنقدر باشد که مخاطب را گیج کند.
پس از توضیحات کلی،ایشان به بررسی نمونه‌هایی پرداختند که به درک این مطلب کمک می‌کرد و با توضیح تکنیک‌های استفاده شده در هر طرح به روش هایی که می‌تواند به بهتر شدن آنها کمک کند اشاره کردند که از آن‌ها می‌توان موارد زیر را نام برد:
– دو پوسته شدن محصولات
– تفکیک درست سطوح (اختلاف رنگ، سطح، جنس و …)
– ارتباط درست بین اجزا

3-(2)

3-(3)

 

پس از اتمام توضیحات در استراحت داده شده از شرکت‌ کنندگان پذیرایی به عمل آمد و پس از استراحت آقای صامت به همراهی آقایان یوسفی و افخمی به بررسی مدل های سه بعدی و رندر‌ها پرداختند.

آخرین جلسه با اعطای تقدیر نامه به اساتید و مشاوران و گرفتن عکس گروهی به اتمام رسید.

3-(1)

3-(6)

 

3-(5)

 

 

شایان ذکر است در روز های :
27 آذر
29 آذر
3 دی
10 بهمن
14 بهمن
16 بهمن

جلساتی با محوریت مشاوره، رفع اشکال، طوفان فکری، راهنماییو … بین شرکت کنندگان، اساتید و کارشناسان برگزار شد تا شرکت کنندگان عزیز بتوانند نهایت استفاده از این ورکشاپ را ببرند و خود را برای مسابقه آماده کنند.

 

moshavere2

moshavere3

moshavere4

moshavere1

 

تیم برگزار کننده: توماج یوسفی و گروه کمان(حانیه فروتن مرام،آیسان عقیلی،فاطمه حاتمی،پانیذ کدخدا کاظمی،محمد امیر شاکری)

با تشکر ویژه از مشاورین جلسه آقایان کوروش مهدوی و محمد افخمی

 

گزارش ورکشاپ از ایده تا مسابقه – جلسه دوم

photo_2016-12-10_19-38-30

 

با توجه به اهمیت مسابقات جهانی دیزاین در رزومه ی تحصیلی و شغلی دانشجویان،گروه کمان با همراهی انجمن طراحی صنعتی  بر آن شد تا دوره ی آموزشی از ایده تا مسابقه A Design Award  را با هدف شناخت مسابقه،آشنایی با روند طراحی و ایده پردازی برای کسب مقام در  مسابقه را برگزار کند.

این دوره در سه جلسه ی دو ساعته در دی ماه و بهمن ماه سال ۹۵ برگزار شد و در فاصله ی بین هر برنامه،جلسات مشاوره ی خصوصی و جمعی  با همکاری آقایان توماج یوسفی، سروش وحیدیان، محمد افخمی، کوروش مهدوی در دفتر انجمن علمی طراحی صنعتی برگزار شد.

 

جلسه دوم ورکشاپ از ایده تا مسابقه

موضوع: پرورش ایده تا فرم

 

جلسه ی دوم ورکشاپ  از ایده تا مسابقه با محوریت پرورش ایده تا فرم در روز سه شنبه،30/11/95 از ساعت 11 آغاز شد.

در ابتدای جلسه استاد ضیایی موضوعات طرح های  شرکت کنندگان  را بررسی کردند،موضوعات آن ها در حیطه ی طراحی جواهر، روشنایی،مبلمان،خودرو، تجهیزات جنگی و .. بود که در مورد هر یک از موضوعات توضیح مختصری دادند.

 

2-(3)

 

 

در ادامه تکنیک تداعی معانی که از تکنیک های خلاقیت است را توضیح دادند و از شرکت کنندگان خواستند این تکنیک را برای موضوع و طرح خود پیاده سازی کنند،مشاورین جلسه،آقایان افخمی ومهدوی و یوسفی به همراه استاد ضیایی برای پیاده سازی این تکنیک دانشجویان را راهنمایی میکردند.

 

2-(4)

 

در مرحله ی بعدی،توضیح دادند که باید از زاویه های مختلف به طرح نگاه کنیم(تنوع طرز تلقی) و رویکردهای مختلف نسبت به یک مسیله واحد داشته باشیم،محصول را یک بار به مثابه یک فرآیند ببینیم یعنی شرایط محصول را پیش از استفاده،در حین استفاده و پس از آن در نظر بگیریم و یک بار محصول را به مثابه یک معماری ببینیم،یعنی رابطه ی بین اجزا و نحوه ی قرار گیری آنها را به صورت نوشتاری یا تصویری ترسیم کنیم،چارت ساختار اجزا داشته باشیم و از این طریق ایده ی خود را پرورش دهیم تا دستیابی به فرم راحت تر باشد.

 

2-(5)

 

دانشجویان با راهنمایی فردی استاد ضیایی و مشاورین،ایده های خود را یک باربه مثابه یک فرآیند و بار دیگر به مثابه یک معماری ترسیم کردند و برای طرح های خود چارت ساختار اجزا در نظر گرفتند.

 

2-(2)

 

در طول جلسه از دانشجویان با ساندویچ ودسر پذیرایی شد و جلسه دوم ورکشاپ با تقدیر از استاد مدعو و عکس دسته جمعی به پایان رسید.

2-(1)

2-(6)

 

تیم برگزار کننده: توماج یوسفی و گروه کمان (حانیه فروتن مرام، فاطمه حاتمی، پانیذ کدخدا کاظمی، رضا کبود مهری، محمد امیر شاکری)

با تشکر ویژه از مشاورین جلسه آقایان کوروش مهدوی و محمد افخمی

گزارش ورکشاپ از ایده تا مسابقه – جلسه اول

photo_2016-12-10_19-38-30
با توجه به اهمیت مسابقات جهانی دیزاین در رزومه ی تحصیلی و شغلی دانشجویان،گروه کمان با همراهی انجمن طراحی صنعتی  بر آن شد تا دوره ی آموزشی از ایده تا مسابقه A Design Award  را با هدف شناخت مسابقه،آشنایی با روند طراحی و ایده پردازی برای کسب مقام در  مسابقه را برگزار کند.

این دوره در سه جلسه ی دو ساعته در دی ماه و بهمن ماه سال 95 برگزار شد و در فاصله ی بین هر برنامه،جلسات مشاوره ی خصوصی و جمعی  با همکاری آقایان سروش وحیدیان،محمد افخمی،کوروش مهدوی در دفتر انجمن علمی طراحی صنعتی برگزار شد.

گزارش جلسه اول ورکشاپ های “از ایده تا مسابقه”

موضوع: معرفی مسابقه

سخنران: آقای نیما باوردی

اولین از ورکشاپ”ایده تا مسابقه” در روز پنجشنبه مورخ 25/9/95 در ساعت 11 با حضور تمامی افراد ثبت نام شده(20 نفر) و سخنرانی آقای نیما باوردی برگزار شد. در این جلسه اعضای گروه کمان و آقای توماج یوسفی به عنوان تیم برگزارکننده و اجرایی حضور داشتند.

به طور کلی این جلسه به معرفی مسابقه   A Design Awardبه شرکت‌کنندگان اختصاص داشت و در آن تمامی اطلاعات از هدف و چگونگی شرکت در مسابقه تا دسته‌بندی ها و معبار های مورد نظر بیان و بررسی شد که خلاصه اطلاعات داده شده به شرح زیر است:

این مسابقه که مسابقه ای ترکی- آمریکایی است از سال 2010 در شهر کومو نزدیکی میلان برگزار می‌شود. شرکت در این مسابقه علاوه بر افزایش انگیزه و اعتماد به نفس امکان گرفتن بورسیه را راحت تر می‌کند و رزومه بسیار خوبی به شمار می‌آید. با برنده شدن در این مسابقه شما به مراسم اهدای جوایز دعوت خواهید شد و علاوه بر دریافت جوایز و گواهی‌های مختلف کار شما در نمایشگاه و سایت‌های مختلفی نشان داده‌خواهد شد که امکان پیشنهاد کاری را افزایش می‌دهد.  به طور کلی این مسابقه تاکید بسیاری بر فرم و استایل دارد و تکنولوژی از معیار های ثانویه آن است.

 

 

A-award-part1-01

برای چه باید در مسابقه A’ design شرکت کرد؟
– گسترده‌ترین مسابقه دیزاین با داشتن 100 دسته‌بندی
– به دلیل 2 مرحله‌ای بودن احتمال برنده شدن در این مسابقه زیاد است
– رتبه بندی جهانی دیزاین بر اساس این مسابقه انجام می‌گیرد
– این مسابقه این امکان را می‌هد تا دیده شوید و کار شما بار ها به نمایش در می‌آید و در وب‌سایت های معتبری مانند Design Milk نیز کار شما ارائه خواهد شد.
– با برنده شدن در این مسابقه مجوز عضویت در 8 انجمن بسیار حرفه‌ای مانند انجمن طراحان صنعتی دنیا به شما داده می‌شود.

اطلاعات ثبت‌نام

سایت مسابقه: competition.adesignaward.com
این مسابقه احتیاجی به شیت‌ بندی ندارد و اطلاعات باید در قالب مشخصی پر شوند. در ثبت نام ابتدایی نام طرح و عملکرد اولیه آن نیاز است. برای نشان دادن طرح حداکثر 5 عکس می‌تواند استفاده شود که اولین عکس باید پشت سفید، با اندازه 3600×3600 پیکسل و با رزولوشن 72 باشد و چهار عکس بعدی انتخابی هستند و می‌توانند عکس محیطی یا جزئیات باشند و یا فقط از همان یک عکس استفاده شود. پس از آپلود عکس ها فرم اطلاعات طبق قالب آماده باید پر شود که در آن اطلاعاتی در مورد ایده و الهام طرح، تکنولوژی و متریال، هدف طراحی، تحقیقات هم‌راستا با این طرح، زمان دیزان و مشخصات شرکت مربوط با طراح نیاز است. توضیحات بیشتر نیز می‌توانند به صورت فایل پی دی اف یا ویدئو به این اطلاعات ضمیمه شوند. همچنین توضیح 400-600 کلمه ای برای چاپ شدن در کتاب سال نیز باید نوشته شود که این متن در صورت برنده شدن طرح استفاده خواهد شد.

 

A-award-part1-02

 

داوری

داوری این مسابقه دو مرحله‌ای انجام می‌شود و این یکی از نکات مثبت آن است. داوری دو مرحله‌ای به این معنا است که کار فرستاده شده قبل از نهایی شدن و پرداخت هزینه برای یکی از داوران ارسال می‌شود و در این مرحله یک داور به طرح از 10 نمره امتیاز می‌دهد و این امتیاز می‌تواند به صورت حدودی امکان برنده شدن شما را مشخص کند. پس از این مرحله ثبت نام نهایی و داوری صورت می‌گیرد که ثبت نام می‌تواند به دو صورت Digital و Professional  باشد که تفاوت آن ها در تعداد نمایشگاه هایی است که کار در آن ها به نمایش در می‌آید.

 

A-award-part1-03
A-award-part1-04

معیار‌های داوری

Design
Function
Usability

Ergonomics
Engineering 
Presentation 
Innovation
Technology  

 Fun Details 
Market Value 
Specifics

پس از توضیحات مربوط به مسابقه آقای باوردی تجربه های شخصی خود را در اختیار حاضران قرار دادند و بر اساس آن‌ها توصیه‌هایی برای حضور بهتر در مسابقه کردند که از آن ها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:
1. بررسی دقیق دسته‌بندی‌ها و علایق شخصی و انتخاب 1 تا 2 بخش مشخص
2. بررسی طرح‌های برگزیده سال‌های گذشته
3. لیست کردن معانی و مفاهیم مرتبط با موضوع انتخابی و برقراری ارتباط بین مفهوم و فرم
4.استفاده از روش SCAMPER
5. اسکچ دستی و سپس گسترش طرج
6. جست‌و‌جوی طرح‌های مشابه
7. آماده‌سازی 3D دقیق و طبیعی

 

پس از بیان نکات لازم برای درک هرچه بهتر دسته‌بندی‌های مسابقه در اختیار شرکت‌کنندگان قرار گرفت و هر شخص از میان آن ها یک را دو دسته مورد نظر خورد را انتخاب کرد. آقایان باوردی، وحیدیان و افخمی به صورت فردی و گروهی با شرکت‌کنندگان در مورد هر دسته‌بندی، امکان برنده شدن در آن و دیگر نکات لازم در مورد آن به گفت و گو پرداختند و راهنمایی های لازم برای شکل‌گیری و پرورش ایده انجام شد.

 

A-award-part1-09

 

همچنین در طول جلسه از شرکت کنندگان با ساندویچ و دسر پذیرایی شد و در انتهای برنامه سی‌دی‌های آموزشی شامل آموزش Keyshot، راینو و اسکچینگ در اختیار شرکت‌کنندگان قرارگرفت تا در مراحل بعدی به آن‌ها کمک کند.

A-award-part1-05

A-award-part1-06

A-award-part1-07
A-award-part1-08

 

 

تیم برگزار کننده: توماج یوسفی و گروه کمان (حانیه فروتن مرام، آیسان عقیلی، فاطمه حاتمی، پانیذ کدخدا کاظمی، رضا کبود مهری، محمد امیر شاکری)

با تشکر ویژه از مشاورین جلسه آقایان سروش وحیدیان و محمد افخمی